Two Worlds 2 — не идеальная, но трепетно проработанная игра. Ее авторы не идут по наклонной — они видят и осознают свои ошибки и стремятся вперед. Если первая Two Worlds напоминала безликую Америку в день открытия Колумбом, то сиквел — это крепкий проект, могущий на равных побороться с DeathSpank и Fallout: New Vegas за место лучшей ролевой игры 2010 года.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии