Во-вторых, скачок сложности, о котором я уже писала выше. Упростив игру, разработчики фактически дали пинка под зад всем тем, кто в свое время продрался через дебри второй части. Однако если отбросить все эти «во-первых» и «во-вторых» получится все равно крайне увлекательная и необычная игра, за которой не жалко провести несколько (десятков?) часов.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии