GameStar.ru, 22 марта 2012 года
Окружающий мир выполнен более чем на уровне – Край Драконов прямо-таки пропитан ощущением волшебства и окутан атмосферой таинственности. Но когда проходит первое впечатление и красивые глаза Аюми перестают отвлекать от трещащей по швам игровой механики, Blades of Time превращается в бледное и весьма унылое подобие настоящего слешера. Не спасает ситуацию даже режим кооперативного прохождения, снабженный целым ворохом достижений, разветвленной прокачкой и некой Мишелью – специально для тех, кому...
Комментарии