GameStar.ru, 29 марта 2012 года
К тому же, боссы Rovio проявили непростительную жадность: изначально доступны не все главы, а имеющиеся (всего три!) можно без труда одолеть буквально за несколько часов. Кроме этого, растворилась креативность в дизайне. Если раньше нас баловали действительно оригинальными постройками – от паровоза в дебютной части до сердечек в Seasons, например, - то в Space все довольно однообразно.
Комментарии