GameTech, 23 ноября 2010 года
Бывает, что создатели видеоигр не ограничены в бюджете и сроках, а на выходе получается расфуфыренная чушь. Но ещё обиднее, когда хорошие идеи разработчиков оказываются раздавлены самим издателем и неправильным позиционированием проекта. Именно последнее и случилось с Blood Drive. Если бы игра вышла в сетевых сервисах и получила маломальскую огласку, то вполне смогла бы собрать кучу поклонников, соскучившихся по сумасшествию Carmageddon и драйву Twisted Metal. Пусть кампания затянута, а...
Комментарии