GameStar.ru, 31 мая 2012 года
Вот и вышло, что пока одни трудились не покладая рук, другие паразитировали на чужих идеях. Разработчики настолько увлеклись своими фантазиями об оружии будущего, что напрочь забыли о главных приоритетах, получив в итоге посредственную и ничем не примечательную игру, судьба которой быть навеки забытой в тени более удачных проектов.
Комментарии