GameTech, 23 декабря 2010 года
Задумка у разработчиков была замечательная: не завязываться на заплесневевшем концепте «побольше Red Dead Redemption» и предложить свежий взгляд на старые прерии. Причём, по количеству нововведений Undead Nighmare не уступает отдельным полноценным сиквелам. Однако в дополнении плохо реализовано самое важное: отстрел зомби. Вместо драйва получился скучный и монотонный тир по головам. Поклонникам, истосковавшимся по Джону Марстону, имеет смысл задуматься о приобретении игры, бюджетная стоимость...
Комментарии