GameTech, 21 апреля 2011 года
Лучше устранять старые проблемы, чем пытаться привнести в игру что-то принципиально новое. Ребята из Traveller's Tales постарались прыгнуть выше головы, разнообразили классическую формулу «стратегическим» элементом и полетами в космосе, но получилось плохо. Впрочем, фирменный юмор, сумасшедшее количество секретов и возможность кооперативного прохождения как всегда скрашивают недочеты.
Комментарии