GameTech, 27 июля 2011 года
Иногда нужно вовремя уйти, остановиться. У Techland и Ubisoft этого не получилось. Третья часть Call of Juarez безжалостно обошлась со всеми заслугами предшественников. Сюжет скатился в компостную яму чернухи и штампов. Вслед за ним отправилась игровая механика вместе с разнообразными моментами. Наконец, графика превратилась в безвкусную мазню. Кто виноват в случившемся, не известно. Зато ясно, что делать: проходить мимо. Молча и опустив в голову, в память о хорошем вестерне.
Комментарии