GameTech, 25 августа 2011 года
City Interactive хватило смелости признать свои ошибки, отрезать от игры все лишнее, доработать механику и пришить несколько новых, длинных миссий. Да, сохранился ряд старых проблем. Герой по-прежнему цепляется за углы и выступы, враги не шибко сообразительны и делятся строго на два подвида, а ограниченность возможностей и отсутствие дополнительных приспособлений делает осторожные вылазки далеко не такими увлекательными, какими они могли бы быть. Впрочем, не часто встретишь игру, от начала и до...
Комментарии