GameTech, 29 декабря 2011 года
Попытки превратить авиационную аркаду в постановочный боевик на тему “плохих русских” не привели ни к чему хорошему. Авторы преуспели в создании эффектных сцен, но за густой пеленой взрывов потерялась непосредственно игра. В сюжетной кампании Assault Horizon слишком много ненужных моментов и откровенно неудачных уровней. Мультиплеер неплох. Однако единственный режим, выходящий за традиционные рамки, не в состоянии поднять проект до былых высот.
Комментарии