GameTech, 14 февраля 2012 года
Разработчики не стали изобретать нечто принципиально новое, зато улучшили и исправили всё, что только можно было улучшить и исправить. Боевая система избавилась от всех раздражающих факторов, боссы больше не выглядят пришельцами из другого жанра. Режим «Выживание» и непростые условия для открытия всех персонажей не позволяют проекту быстро выдохнуться. Всем, кто соскучился по задорным гитарным рифам, ярким краскам и отчаянным героям, играть обязательно.
Комментарии