GameTech, 17 апреля 2012 года
Сюжет прост, управление преподносит неприятные сюрпризы, производительность хромает. Но, несмотря на ограничения, разработчикам удалось создать яркое, в меру продолжительное, запоминающееся приключение. Аюми красиво рубит противников, несется вперед, взмывает ввысь, исследует потайные тропы, подбирает себе обмундирование, спасается от палящего солнца и поливает врагов ракетным дождем. Всё это приправлено отличной идеей с перемоткой времени и созданием клонов.
Комментарии