Боевой народ, 28 августа 2006 года
Перемещение протагониста между локациями происходит самым элементарным образом. Не обременяя нас серьезной умственной работой, девелоперы всякий раз подсказывают верный ключ к решению. К слову, ключей этих всего-то два. Вас окружают красные двери? Готовьтесь к массированной атаке исчадий ада. Синие? Разгадайте головоломку. Хотя столь громкое слово — головоломка — подходит к задачкам из DMC 3 с трудом. Созданы они скорее для отдыха пальцев и по сложности совпадают со вступительными экзаменами в...
Комментарии