Боевой народ, 26 октября 2006 года
Впрочем, если бы проблема заключалась только в шутках, я бы дал релизу медаль за отвагу. Но, к сожалению, геймплей разочаровывает не меньше местного юмора. Признаться, никогда не понимал квесты, где в самом начале игры в бездонных закромах вещмешка главгероя оказывался десяток всевозможных предметов. C одной стороны, понять здесь разработчиков нетрудно большое количество вещей запросто обеспечит усложнение геймплея, ведь каждую штуковину надобно куда-нибудь приспособить. Например, можно...
Комментарии