3DNews, 11 ноября 2006 года
С одной стороны, умение Люка Бессона снимать динамичные и зрелищные фильмы заслуживает всяческих похвал, но с другой стороны - в рамках детской аркады эти факторы наряду с максимальной линейностью и сомнительной управляемостью игрового процесса приводят к нежелательным последствиям. Ведь игра - это интерактивный продукт, а не фильм. Здесь пользователь не почувствует своей полной причастности к происходящему, он отходит на второстепенную роль "колес", а не "руля". Поражение в таком случае...
Комментарии