Боевой народ, 8 декабря 2006 года
Если делать промежуточный вывод, то можно отметить, что экономическая модель в игре выполнена достаточно хорошо. Но есть одна загвоздка, и имя ей интерфейс. С одной стороны, он очень удобен и до безобразия прост. Например, чтобы поднять налоги, достаточно лишь передвинуть один ползунок, находящийся под портретом интересующего нас класса жителей, а количество товара на складах можно проверить, щелкнув по любому из них. Управлять дипломатическими отношениями, торговыми маршрутами, шпионажем и...
Комментарии