Боевой народ, 21 июля 2008 года
Стратегия WorldShift – детище наших болгарский соседей, студии Black Sea. На стадии создания проекту уделялось достаточно много внимания, ибо, как это водится у всех амбициозных проектов восточно-европейского производства, разработчики с самого начала поставили планку очень высоко. Отринуть косные традиции, перекроить жанр заново, впитать в себя лучшие наработки прошлых лет… Все это, разумеется, предполагалось воплотить в рамках скромного бюджета. Не правда ли, знакомая ситуация?
Комментарии