Боевой народ, 16 ноября 2010 года
В течение всего прохождения новый Medal of Honor видится вполне неплохим, «середнячковым» современным шутером. Не прорывным, в меру зрелищным и пытающимся навязать игроку, как выясняется, ненужную странную рефлексию. Но в процессе разбора проекта EA на маленькие винтики (разбирая механику и прочие составные части MoH), приходишь к закономерному выводу, что на самом деле это очень заурядная игра, пытающаяся протащить пару хороших идей в закостенелый жанр скриптового шутера. MoH 2010, как...
Комментарии