GamerPro, 17 февраля 2009 года
В итоге мы имеем то, что имеем. Замахнувшись на грандиозное приключение в духе Mass Effect, Liquid Entertainment переоценили свои возможности, и у них получилась, то ли RPG с неглубокой ролевой системой и малым количеством квестов, то ли слэшер с чересчур простыми комбо-ударами и затянутыми диалогами. Но, несмотря на это, первый опыт в новом жанре, разработчиков, которые раньше занимались только RTS все же можно назвать удачным, со скрипом, но можно.
Комментарии