GameMag.ru, 3 апреля 2012 года
Скучное вступление, урезанные ролевые элементы, однообразный экшен, отсутствие интересных побочных заданий (кроме подай-принеси), плоские персонажи, средний перевод, провальные одинаковые концовки практически полностью уничтожают все те замечательные моменты, которые дарит игра. Эпик, Клинт Манселл, потрясающий художественный дизайн, значимость героев в общем сюжете и сопереживание не могут полностью оправдать всё то разочарование, которое принесла эта, к сожалению, завершающая часть истории...
Комментарии