ZARIUM, 5 июня 2012 года
Как показывает практика, и на старуху бывает проруха. Пытаясь то ли сменить концепцию, то ли привлечь к бренду новую аудиторию, Codemasters откровенно напортачили. Принялись чинить то, что сломано не было, и сами себе вставили палки в колеса. Устали делать качественные полусимуляторы? Забыли про чувство стиля? Поспешили там, где спешить не стоило? Или же просто захотели по-быстрому «срубить баблишка». Мол, другие так постоянно делают, так чем мы хуже. Если так, то пусть вырученные деньги...
Комментарии