GameMag.ru, 3 августа 2012 года
Ко всему прочему, кто-то посчитает за минус бюджетные рисованные заставки, слишком линейное вступление с совсем уж простенькими игровыми ситуациями и, возможно, излишнюю традиционность проекта. Новаторские решения уступили место старой проверенной схеме, что во многом является сильнейшей стороной Deadlight.
Комментарии