Zone of Games, 13 мая 2009 года
В результате, вероятно, целеустремленных поисков авторами новой игры изюминок и новинок сложилась такая ситуация: игре удалось не прослыть пустышкой, вылепленной на скорую руку. На наше скромное геймерское счастье, HAWX легко и непринужденно стала новой вехой в самолетных аркадах фасона «прилетел-увидел-победил». Не стоит гнаться за абсолютной реалистичностью высотных схваток. Игру просто-напросто надо правильно позиционировать: как несерьезную драйвовую забаву на несколько вечеров. Однозначно...
Комментарии