Страна Игр, 2012 #4
Недостатков два. Во-первых, из-за отсутствия рекламы о проекте мало кто слышал, и найти в онлайне соперников можно не всегда. Во-вторых, через недельку Oil Rush приедается. Но если использовать игру как «coffee break RTS», уделяя ей по полчасика в день, удовольствие растянется на месяц-полтора. Согласитесь, немало для дебютного проекта. Надеюсь, у него будет продолжение.
Комментарии