Страна Игр, 2009 #5
Безупречная технически игра погребена под двумя смертными грехами геймди-зайна: отсутствием прямого контроля за юнитами и практически нулевой глубиной игрового процесса. В итоге играть в «Робокалипсис» и неудобно, и неинтересно. И этого не исправят ни грамотный интерфейс, ни стилизация под американские мультики, ни все то хорошее, что еще есть в Robocalypse. Для отечественной разработки игра, конечно, солидная, но все равно не того уровня, чтобы ее можно было поставить в один ряд с признанными...
Комментарии