Страна Игр, 2010 #12
Признаки семилетней эволюции едва заметны, перед нами по-прежнему 3D-платформер из 2003 года, пусть и прошедший косметический ремонт. Радикально перепридумав «Принца» в 2008-м и столкнувшись с неодобрением фэнов, сотрудники Ubisoft сейчас впали в другую крайность - перестраховались, выпустив игру качественную, приятную, но в плане развития серии равносильную прыжку на месте. СИ
Комментарии