Виртуальные радости, 30 января 2006 года
Не шедевр, но и не стандартно-аркадный вариант игры по фильму, и возможности движка использованы на всю катушку, и дизайн неплох, и идея — внедрить двух разных героев с разными перспективами обзора (FPS и TPA), вот если бы еще чуток разнообразить занудно-одинаковые задания, подрихтовать текстуры, дополнительно поработать с освещением — и было бы замечательное интерактивное кино.
Комментарии