Виртуальные радости, 28 февраля 2006 года
Итак, что же мы тут видим? Конечно же, в идеале лучше бы вообще ничего тут не видеть или же забыть поскорее все то, что увидели. Но это в идеале. В реале мы получили нечто, что с огромным трудом пытается подобраться хотя бы к средней отметке. Поделка. Бездарность. Посредственность с массой глюков. Вряд ли можно точнее охарактеризовать эту игру. В те дни, когда на рынке есть такие продукты, как Quake 4, DooM 3, F.E.A.R. и даже старенький FarCry, выпускать вот такое? Не знаю, что этим...
Комментарии