Виртуальные радости, 29 сентября 2008 года
В названии игры цифра 2 совсем не нужна. По всем признакам мы получили аддон с новым сюжетом, но старым движком, дизайном и игровой механикой. Более того, практически все проблемы сиквела связаны с попытками сделать его лучше, поскольку под «лучше» понималось не то, что хотели игроки, а то, что хотел конкретно Дмитрий Пучков-Гоблин. Вопреки этим усилиям игра получилась веселой, интересной и атмосферной. Любопытно будет сравнить ее с Fallout 3. Впервые публиковалась:...
Комментарии