Виртуальные радости, 30 июня 2010 года
Возможно, если бы не торопились к началу проката фильма. Возможно, если бы все имеющиеся идеи развили. Возможно, если бы хватило времени на работу с дизайном и внятный сценарий. Возможно, через год это была бы уже другая, достойная игра. А сейчас — в бочку, дорогие наши разработчики, в бочку. Где там ятаган?Обзор написан по Xbox 360-версии проекта
Комментарии