Виртуальные радости, 30 сентября 2010 года
StarCraft 2: Wings of Liberty просто не могла оказаться плохой игрой. Потому что это Blizzard. Потому что это StarCraft. Потому что многие игроки ждали идеальную RTS, а киберспортсмены — обновление старой дисциплины. Оправдались ли ожидания? Вполне. Не стоит забывать, что проект и не должен был принести в жанр что-то новое. Задать новую планку качества — да. Совершить революцию — нет. Только смогут ли простить фанаты серии загубленную вселенную? Атмосферы, духа того самого StarCraft как...
Комментарии