Виртуальные радости, 30 июня 2011 года
Разработчикам, которые раньше занимались исключительно созданием стратегий в реальном времени да градостроительных симуляторов, не стоит больше браться за разработку экшенов — на пользу им это, скорее всего, не пойдет. Ведь игра имела все шансы завоевать признание у игроков, однако техническое исполнение и полнейший примитивизм геймплея отбивают желание усаживаться за этот жалкий выкидыш игропрома.Обзор написан по PC-версии игры
Комментарии