Absolute Games, 7 июля 1999 года
Последние вообще монстры. Виртуальная реальность не накладывает никаких ограничений на время действия, в силу чего мы уже давно побывали в самых отдаленных уголках нашего возможного будущего и узнали кучу страшных вещей о жуткой судьбе родной Земли. Однако большинство игроделов почему-то опиралось в своих творениях на уже как бы созданные машины времени, на какой-нибудь заезженный пространственно-временной континуум и прочую научную галиматью, которую уже...
Комментарии