Absolute Games, 3 декабря 1999 года
Надо сказать, что серия GK с самого начала делала ставку на сильный сюжет. Разумеется, после грандиозного успеха первых двух частей необходимо было что-то очень серьезное для того, чтобы не подпасть под голливудский принцип "сиквел всегда хуже оригинала". Что, впрочем, не мешает появляться все новым продолжениям. Может, конечно, показаться, что плотный сюжет для квестов - вещь сама собой разумеющаяся, но на поверку оказывается, что далеко не все игры этого...
Комментарии