Absolute Games, 21 июня 2000 года
Собственно, если кому-нибудь могла прийти в голову идея создать тренажер для командарма, ему не пришлось бы прикладывать много усилий, - достаточно было своевременно приобрести S: TW, и через пару месяцев цель совершенно точно числилась бы в разделе “accomplished”. По-видимому, никогда еще мы не получали игру, которая настолько точно отслеживала нюансы настоящей военной кампании. Людям с таящимся в глубинах души полководцем посвящается. История...
Комментарии