Absolute Games, 3 октября 2000 года
Отложив в сторону спекуляции на тему игр-долгостроев и влиянии сроков разработки на качество релиза - вывод и так известен, - запускаем игру. Бровь выгибается в немой знак вопроса при виде города, а точнее, плоской картинки, прокручивающейся вправо-влево по нажатию кнопок. На все попытки посетить гильдию магов или, на худой конец, здание местного горсовета, игра отвечает вежливым отказом, предлагая зайти в местную гостиницу и сформировать партию. Нажимая на...
Комментарии