Absolute Games, 27 ноября 2001 года
Сейчас, когда я наигрался в релизную версию до самолетиков, пляшущих под закрытыми веками, кажется, что это и были самые главные слова, которые мне довелось услышать по ходу дела от разработчиков 1C:Maddox Games. Установка на то, чтобы победить абсолютно всех, создать продукт, устанавливающий новые мировые стандарты, оправдалась в полной мере. У них все получилось. Ну, или почти все. О сути «Ил-2» мы скажем коротко - об этой игре очень много...
Комментарии