Absolute Games, 7 апреля 2002 года
SAIS, хоть и делалась по образу и подобию десятилетнего старичка Star Control 2, уступает ему буквально по всем показателям. Взять хотя бы масштаб происходящего. Прототип оперировал десятками солнечных систем и сотнями планет, а лихие антиглобалисты из Digital Eel сумели втиснуть провозглашенный в названии бесконечный космос в куцый, не поддающийся масштабированию экранчик в фиксированном разрешении 640х480; на нем разбросано около дюжины разноцветных...
Комментарии