Absolute Games, 8 апреля 2002 года
Dungeon Siege, подобно Diablo, кроется в деталях. Статистика истребителей нечисти проще апельсина и прозрачней, чем родниковая вода. Strength, чтобы больнее бить, Dexterity, чтобы лучше бегать и стрелять, наконец, Intelligence - чтобы молнии пожирнее кидать. Умения упрощены до мычания. За все колюще-режущее отвечает Melee Weapons, за луки - Ranged Weapons, плюс два типа магии: Combat и Nature. Только не думайте, будто "природная"магия не является боевой...
Комментарии