Absolute Games, 30 апреля 2003 года
Middle of nowhere Если игра и сможет привлечь к себе внимание, то лишь за счет выгодного фона в лице бездарных и откровенно скучных товарок, вроде Riddle of the Sphinx 2, Mystery of the Mummy или Cameron Files. Авторам определенно стоит уделить больше внимания сюжету и логике повествования, прекратить насиловать классическую литературу, а заодно избавиться от дурацкого лимита времени. Любителям же квестов я предлагаю потратить драгоценное время на книгу.
Комментарии