Absolute Games, 8 мая 2003 года
Или вот еще недоработка, весьма, надо сказать, существенная. Закупка новых бойцов между ходами в некоторой степени напоминает... разумеется, культовую Magic: The Gathering. Так почему же мы не можем сами составлять игровую колоду? Если в режиме кампании свободомыслию препятствует сюжет (саркастическое "кхе-кхе"оставлю более искушенным коллегам), то "skirmish"будто бы специально создан для этого... Увы. Хотите играть честно - выбирайте оппонента, в чьем "профиле"написано что-нибудь вроде...
Комментарии