Absolute Games, 21 сентября 2003 года
Резюме Смоделированные в игре механизмы достижения мирового господства реализованы удачно, равно как и взаимосвязи между ними, но их слишком мало. Настолько мало, что, во-первых, они не способны показать и сотую часть реальных возможностей (к полному соответствию стремиться бесполезно… впрочем, если не стремиться, ничего хорошего тоже не получится), а во-вторых, как только «раскусишь» схему, играть сразу становится неинтересно. Именно поэтому Novus Ordum в итоге оказывается обычной...
Комментарии