Absolute Games, 8 ноября 2003 года
Не в фокусе Совсем не хочется озвучивать здесь популярные истины про коня, трепетную лань и сеанс одновременного сидения на двух табуретках, нагляднейшей иллюстрацией которых и является KnightShift. RPG столь непродуманна, что создается впечатление, будто разработчики, увидев Warcraft 3: The Frozen Throne, за оставшиеся до релиза месяцы сварганили некое подобие тамошней кампании за орков. Просто «чтобы было». К сожалению, ролевой режим лишь изуродовал структуру проекта. KnightShift могла бы...
Комментарии