Absolute Games, 29 ноября 2003 года
Позабытая игра Как я уже говорил, при должном рвении можно запороть самую лучшую идею. Если бы игра была просто серой и неинтересной - это еще полбеды; мало ли сегодня выходит всякой дребедени? Убивает огромный нереализованный потенциал Korea, которая имела все задатки если не хита, то вполне качественного клона Commandos, вроде мексикано-бандитского Desperados. Обилие программных ошибок, припадочный AI, чересчур будничные задания, не слишком богатый набор тактических приемов (практически...
Комментарии