Absolute Games, 6 января 2004 года
* * * На трэшевость намекает даже название. Turok: Evolution, эволюция проекта, начальных частей которого все равно никто не видел. Все элементы реализованы из рук вон плохо и без всякой претензии, но в результате игра смотрится удивительно цельным продуктом со своей индивидуальной атмосферой. Если проматывать «полетные» уровни читом «sellout», играть можно. Извращенное удовольствие гарантировано.
Комментарии