Absolute Games, 25 февраля 2004 года
Предложенная CL игровая модель настолько хороша, что сиквелу (если он появится) даже необязательно вносить в нее серьезные изменения. Достаточно лишь отполировать картинку, оптимизировать код, разнообразить пейзажи, довести до ума интерфейс (он заметно похорошел по сравнению с BCS, но о многих удобствах - скажем, о перетаскивании узлов мышью - пока остается лишь мечтать)… и, конечно, добавить новые, не менее интересные и хитроумные задания. Рецепт удачного продолжения не так уж сложен, и если...
Комментарии