Absolute Games, 16 марта 2004 года
Ребята сделали карты, на которых интересно играть, с ограниченным количеством артиллерии/авиации и редко встречающимися «читерскими» снайперами. Хотя действие со временем и становится излишне затянутым, это, пожалуй, максимум, чего можно требовать от разработчиков дополнительных миссий. А главное - на фоне их самоотверженного труда все яснее проступает осознание банкротства ниваловской (и ненасытной «1С») стратегии по завоеванию внимания публики. Ибо даже что-то качественное и достойное, пройдя...
Комментарии