Absolute Games, 8 апреля 2004 года
Не верю! (с) Cauldron выпустила типичный проект-середнячок, который будет забыт вскоре после финальной битвы (но до нее еще надо добраться). Вот если бы разработчики хорошенько потрудились над сценарием и разнообразили свое произведение, например, осмысленными заданиями, а не дурацким глобальным квестом про поиски врагов, спаливших родную и все соседние хаты, мы, возможно, получили бы хитовую и приятную во всех отношениях игру. Однако все их заявления о внесении элементов жанров RPG и...
Комментарии