Absolute Games, 1 июня 2004 года
Без пяти минут идеал За время знакомства с Warlords Battlecry 3 моя стойкая нелюбовь к «классическим» фэнтези-RTS растаяла, как позабытое на столе мороженое. Не бывает скучных жанров, бывают скучные, посредственные проекты. В Infinite Interactive не собирались попирать каноны, справедливо рассудив, что известная поговорка про плохого танцора соотносится с любым видом человеческой деятельности. Почти все недостатки предшественницы были успешно устранены, и мы получили одну из тех редких игр, на...
Комментарии